モンストのランク上げシミュレーターの使い方
- 現在のランクと目標ランクを入れます。ゲーム内の「次のランクまで」の残り経験値を入れると、ランクの途中まで進んだ分も反映されます。
- 1周で入る経験値を決めます。周回するクエストと、わくわくの実「学びの力」、モンスポット「学びのパワー」、運極ゼーレ、エラベルベル・2倍キャンペーン、運極ボーナスを選ぶと自動で計算します。リザルト画面の獲得経験値をそのまま入れることもできます。
- 1日のペース(周回数・プレイ時間・稼ぐ経験値のどれか)を入れると、目標ランクに届く日、必要な周回数、周回の合計時間が出ます。「期限から逆算」で日数を選ぶと、7日なら1日何周すればいいかが分かります。
ボーナスステージ(ボナステ)は1回きりなので、残り回数を入れると初日にまとめて加算します。節目のランク(星6確定ガチャ・限定キャラ確定)に届く日も一覧で出ます。
ランク別の必要経験値(累計)早見表
ランク1〜2500はGame8「ランクと必要経験値」(2026-10-13 更新)の掲載値です。ランク3000は表が無いため推定値です。1ランクの経験値は、999〜1500で約144万、1500〜2000で約433万、2000〜2500で約1,299万です。
| ランク | 累計経験値 | 前の行からの差 | 1ランク平均 |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | — | — |
| 10 | 5,000 | +5,000 | 556 |
| 20 | 30,000 | +25,000 | 2,500 |
| 30 | 84,000 | +54,000 | 5,400 |
| 40 | 171,000 | +87,000 | 8,700 |
| 50 | 296,000 | +125,000 | 12,500 |
| 60 | 462,000 | +166,000 | 16,600 |
| 70 | 673,000 | +211,000 | 21,100 |
| 80 | 931,000 | +258,000 | 25,800 |
| 90 | 1,240,000 | +309,000 | 30,900 |
| 100 | 1,601,000 | +361,000 | 36,100 |
| 110 | 2,017,000 | +416,000 | 41,600 |
| 120 | 2,490,000 | +473,000 | 47,300 |
| 130 | 3,022,000 | +532,000 | 53,200 |
| 140 | 3,615,000 | +593,000 | 59,300 |
| 150 | 4,271,000 | +656,000 | 65,600 |
| 200 | 8,555,000 | +4,284,000 | 85,680 |
| 250 | 14,650,000 | +6,095,000 | 121,900 |
| 300 | 22,730,000 | +8,080,000 | 161,600 |
| 350 | 32,940,000 | +10,210,000 | 204,200 |
| 400 | 45,429,000 | +12,489,000 | 249,780 |
| 450 | 60,515,000 | +15,086,000 | 301,720 |
| 500 | 79,286,000 | +18,771,000 | 375,420 |
| 550 | 102,522,000 | +23,236,000 | 464,720 |
| 600 | 130,385,000 | +27,863,000 | 557,260 |
| 650 | 163,001,000 | +32,616,000 | 652,320 |
| 700 | 200,494,000 | +37,493,000 | 749,860 |
| 750 | 242,990,000 | +42,496,000 | 849,920 |
| 800 | 290,614,000 | +47,624,000 | 952,480 |
| 850 | 343,490,000 | +52,876,000 | 1,057,520 |
| 900 | 401,743,000 | +58,253,000 | 1,165,060 |
| 950 | 465,499,000 | +63,756,000 | 1,275,120 |
| 999 | 533,439,000 | +67,940,000 | 1,386,531 |
| 1500 | 1,256,696,670 | +723,257,670 | 1,443,628 |
| 1600 | 1,689,784,770 | +433,088,100 | 4,330,881 |
| 1700 | 2,122,872,870 | +433,088,100 | 4,330,881 |
| 1800 | 2,555,960,970 | +433,088,100 | 4,330,881 |
| 1900 | 2,989,049,070 | +433,088,100 | 4,330,881 |
| 2000 | 3,422,137,170 | +433,088,100 | 4,330,881 |
| 2100 | 4,721,401,470 | +1,299,264,300 | 12,992,643 |
| 2200 | 6,020,665,770 | +1,299,264,300 | 12,992,643 |
| 2300 | 7,319,930,070 | +1,299,264,300 | 12,992,643 |
| 2400 | 8,619,194,370 | +1,299,264,300 | 12,992,643 |
| 2500 | 9,918,458,670 | +1,299,264,300 | 12,992,643 |
| 3000推定 | 16,414,780,170 | +6,496,321,500 | 12,992,643 |
獲得経験値を増やす倍率の一覧
| 要素 | 倍率 | メモ |
|---|---|---|
| わくわくの実「学びの力」 | ×1.5〜1.65 | 特級+50%、EL+65%。複数付けても一番高い1つだけ |
| モンスポット「学びのパワー」 | ×1.25〜1.75 | メインアンテナで+50%、+付きスポットで+75% |
| 運極ゼーレ(経験値アップ) | ×1.5 | フレンド枠で借りても有効 |
| エラベルベル | ×3 | ノーマルクエストのみ・1時間。2倍キャンペーンとは重ならない |
| 経験値2倍キャンペーン | ×2 | ノーマルクエストのみ |
| 運極ボーナス「経験値アップ」 | ×1.01〜1.05 | 運極550体でLv.1、675体でLv.5 |
| モンパス会員でマルチ | ×1.05 | ボナステをマルチで消化するときに |
倍率はすべて掛け算で、1つ掛けるごとに端数を切り上げて計算しています。実測(60,000×2×1.65×1.75×1.5×1.02=530,145)と一致します。Game8 の掲載値(運極Lv.5 込み)とも、ベル込み 818,607・ボナステ 14,325,610/9,550,407 が一致し、ノマクエ 272,870 だけ1ずれます(272,869)。端数の扱いは掲載値からの推測です。999以下の表に無いランクは前後の値をなめらかにつないだ補間値、1000以上は表の間を1ランク一定として計算しています。
よくある質問
モンストのランク1000から1500まで、経験値はどのくらい必要?
約7億2,181万(721,814,042)です。新ノマクエ「要塞」を学びEL・スポット75%・運極ゼーレ・運極ボーナスLv.2で回ると1周265,073なので約2,724周、2倍キャンペーン中(1周530,145)なら約1,362周、エラベルベル(1周795,218)なら約908周です。
7日でランクを100上げるには、1日何周すればいい?
ランク1500→1600(必要433,088,100)の場合、1周265,073なら1日234周、2倍キャンペーン中(1周530,145)なら1日117周、エラベルベル(1周795,218)なら1日78周です。ランク2000→2100は必要経験値が約3倍(1,299,264,300)になり、同じ条件で1日701周/351周/234周です。
ランク1500と2000を超えると、1ランクの経験値はどれだけ増える?
999〜1500は1ランク約144万、1500〜2000は1ランク4,330,881、2000〜2500は1ランク12,992,643です。2000を超えると1ランクに必要な経験値は1500〜2000の3倍になります。
獲得経験値の倍率は足し算?掛け算?
掛け算です。たとえば基本60,000の新ノマクエを、2倍キャンペーン・学びEL(+65%)・学びのパワー(+75%)・運極ゼーレ(×1.5)・運極ボーナスLv.2(×1.02)で回ると、60,000×2×1.65×1.75×1.5×1.02=530,145で、実際の獲得経験値と一致しました。
エラベルベルと経験値2倍キャンペーンは重なる?
重なりません(3倍と2倍は掛け合わされません)。エラベルベルを使うとノーマルクエストの獲得経験値が3倍になります。効果は1時間なので、ボーナスステージの消化に使うのがおすすめです。
ランク2500から3000の必要経験値は?
2026年10月時点では一覧が公開されていません。このシミュレーターでは、2000〜2500と同じ1ランク12,992,643と仮定した推定値で計算しています(2500→3000で約64億9,632万)。
データ更新日:2026-10-19